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306 王座护卫者二(2/2)
,它只懂得接受几个简单的指”比如攻击、跟随、逃跑等等。因此宝宝现在除了偶尔戳。头上丢几个诅咒魔法之外,再没有别的事做。

    可她也不是那种安分的性子。没事做就自己找事做。于是众人耳朵中就会传来她那清脆的加油打气声。

    反正她对阿尔卡造成的威胁很低,一般也不会遭到优先打击。

    现在众人的站位比较分散,尤其是远程职业和治疗职业,都稀稀落落的分布在阿尔卡的周围三十码外。互相之间也相隔至少十码。这也是为了避免被助《的群攻技能笼罩时,互相之间形成干扰。

    阿尔卡在使用了落石阵之后,重新恢复了正常的攻击节奏。

    但是众人却不敢大意。最紧张的就是没事别找抽。他必须随时随刻紧盯着助笛的动向。因为阿尔卡随时都有可能突施冷箭。

    此时两个火控者都有意的控制着自己的输出节奏。强行把那种放手施为的冲动压制下来。虽然做那样的炮台很爽,但是现在最重要的是不要引起阿尔卡的注意,引来他的下一次攻击。

    相反白羽此时却尽自己的最大努力更多的引起阿尔卡的仇恨。虽然他的箭射在对方的铠甲上造成的伤害有限,单凭伤害不足以让阿尔卡注意到他。

    但是作为一个以打击精确著称的弓箭手,他还有别的办法攻击对手的双眼。

    虽然现在他已经知道,攻击阿尔卡的双眼同样不能给他造成多大伤害。但是却能干扰到他的攻击。每每当他举起拳头想要砸下去的时候,白羽的箭就会直奔他的眼睛。

    这会让他不由自主的一顿”,

    射不死你也要烦死你!

    这就是白羽的策略。

    当没事别找抽再一次提醒众人比《要放大招时,所有人全身的肌肉都紧张起来,紧紧盯着助《的胸口。

    砰的一声巨响,助胸口闪出一道灰影,如流星般划过,目标正是白的。

    三十码的距离仿佛不存在似的,在众人眼睛注意到灰影时,这条灰影其实已经到了白羽胸口。他们看到的不过是个残像罢了。

    这道灰影就是助的第二个技能流星炮。

    从胸口的铠甲上分出一颗篮球般大小的石球。攻击远处仇恨最高的目标。

    众人在石球射出的同时,全都集中火力攻击凹岔的胸口。因为那里正有一个篮球般大小的缺口没有铠甲的覆盖。这就是第二个机会。

    众人中除了小刀因为匕太短,被阿尔卡的拳头拒之门外,其他人都在第一时蒋击中了这个缺口。

    而此时,白羽正灰头土脸的从地上爬起来。可他的脸上带着笑容。

    一切都按计划完美进行着。流星炮的度太快,只有白羽才有机会躲过。因此才要他尽量吸引凹的注意,主动成为助箔流星炮攻击的

    来

    而其他人就可以趁着田《使用技能,身体出现防御缺口时,给他最大的打击。

    虽然这会损失白羽这几秒钟的凹。但是这也没办法。

    如果让两位火控者吸引火力,虽然能解放出白羽来,但是肯定要损失其中一位火控者。他们耳是正常节奏下的主力旺。

    小刀的敏捷身手倒是有可能躲过流星炮的攻击。但是他是近战职业,在远处无法造成的的仇恨。如果在真处吸引一那纯粹是找死。

    看着白羽笑呵呵的从地上爬起来,众人脸上都露出喜色。今天是他们第一次实验这个战术,结果一次成功。只要躲过了流星炮,凹《的其他技能就不足畏惧了。

    当然,阿尔卡的伎俩肯定不止于此。比如他还有一招旋风锤,伸开双臂,借助高旋转的力量,对所有附近的目标造成巨大伤害。

    由于这种旋风锤克服了他攻击频率慢的弱点,一旦突然使出,所有围在他周围的近战职业基本上都是被秒杀的下场。

    但是旋风锤只能在原地施放,只要事先有了准备,在他施放旋风锤之前所有职业都远离他的周围,这招也就只有表演性质了。

    你还别说。这表演还挺有气势的”

    看到三大杀招都没能奈何得了这支队伍,居然连一个人都没干掉。阿尔卡彻底被激怒了。

    这时战斗就进入了第二个阶段。

    说是第二阶段。其实比使用的还是那几个技能。不过这次就不是单个儿技能轮流使用了,而是三个技能两两组合。

    这时众人的应对方法也有了改变。这个改变不大,主要是在站位。

    两个火控者站在了一起,其他人依然分开至少十码。

    因为仇恨最高的就是他们三个。所以无论是落石阵还是流星炮,一般都会冲着他们来。

    当助《同时使用这两个技能的时候,因为落石阵是群体攻击,流星炮是单体攻击。所以一般都会对火控者使用落石阵,对白羽使用流星炮。本来这是为了最有效率的杀伤敌人,但是反而让众人更容易躲避。

    不过这样一来。在比箔使用技能露出破绽的时候,众人的攻击力量也小了很多。战斗时间会拖得更长。

    大家都知道。在游戏中打凹,战斗时间越长,对于配合的要求就越高。因为更长的时间意味着更大的出错几率。而在这场战斗中,任何一个错误都会导致人员伤亡。

    毕竟阿尔卡使用的这几个技能威力都太过强大。除了锤子外,其他人根本连阿尔卡的一次攻击都扛不住。只要被击中。就是秒杀。

    之前的几次挑战中,之所以伤亡那么高,除了因为在战术上还不太成熟外,长时间的战斗让人心神疲惫,最终导致疏忽出错也是很重要的一个原因。

    但是今天。也许是经过前几次战斗的熏陶,众人的经验更加丰富,配合更加默契。也克服了紧张情绪。因此众人能一直保持全神贯注的状态。而且良好的开局也让人心情放松,不至于忙中出错。

    今天众人的表现堪称完美!

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