快。
至于那一点技能点丁一并不打算给现在的技能加上这一点技能点丁一已经决定了用途。
进入弦月之国丁一马上来到了早就已经选好的建城点建立了自己的沼泽族主城虽然主城的规格是三级城市但是刚建立的时候也就只有没升级过的狼人和蜥蜴人的巢穴。
在一般情况下沼泽族是肯定要先建造毒蝇巢穴的作为所有的6级兵中拥有最高度的龙蝇对沼泽族太重要了。不过现在丁一手中有两只锈龙蝇所以丁一就不着急建造毒蝇巢了而是直接奔向6级生物巢穴双足飞龙巢。
双足飞龙单说其个体实力并不强但是35oo金币+15木材的建造费用还有只需要1、2级兵种巢穴就可以直接建造的建筑树优势让双足飞龙成为了可以最早出现的6级兵种!
虽然双足飞龙打不过其他的六级兵但是欺负一下守矿的低级部队还是很不错的。
英雄无敌这款游戏和所有的战争游戏一样虽然一切的光辉都是出现在战场上但是实际上战争打得就是后勤!谁展得快谁就有绝对的优势单兵能力再强也扛不过群殴。
出飞龙下矿下宝屋接下来的日子里丁一等人就在紧张而又悠闲的领地展中度过了。
又是一天早晨众人一如既往的坐在电脑前忙碌着。
“丁一你那里有多少稀有资源?”李思美问道。
在网络版里面所有的资源只有木材和矿石可以通过占领其产地每天定期的收获而四种稀有资源的产地系统做出了调整稀有资源产地不能占领玩家只能通过进攻其产地来掠夺资源。但是要掠夺也不是那么简单的系统当然不会做出诸如每天固定一个稀有资源让玩家来抢劫的白痴设定这样的设定还不如每天固定收获一个呢。
在网络版里面稀有资源的矿坑添加了采矿工的设定每1oo名采矿工每天可以采出1个稀有资源而采矿工的数量是系统每天固定增加1o个玩家来掠夺一次就会杀死所有的采矿工从第二天开始再从1o个采矿工开始累计也就是说掠夺一次之后最少也要1o天后才能再次掠夺一个。
这种掠夺方式当然不行每1o天一个稀有资源的话什么城都要憋死了所以玩家对待稀有资源矿坑不光要会掠夺还要会养。
养矿坑成为了玩家一个必修的项目矿工达到1oo个以后每天都会增加一个稀有资源再过1o天达到2oo个以后每天可以增加两个稀有资源也就是说养的时间越久玩家能掠夺到的稀有资源越多但是万恶的系统会这么便宜玩家吗?
当然不会采矿工们也是有战斗力的!而且采矿工们的战斗力是根据数量提升的1oo名采矿工的时候相当于3级兵的实力2oo名采矿工的时候相当于4级兵的实力以此类推而且每1oo名采矿工还会出现一名矿坑之王矿坑王的属性就是精英7级兵的属性了。
如果一味的贪多能不能打下来矿坑都成问题如果打不下来采矿工的数量越来越多最后那个矿坑就真的废了。就算勉强打下来损失的兵力也无法估量了。
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