美食契约系统

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第八十五章 死局(2/2)
他骤然大口喘息,大脑的酥麻感如潮水般褪去,迟钝感官随之回归。

    溢满口腔的腥咸感,细细碎碎的金属声,还有队友沉闷的喘息,各种各样的信息流汇聚脑海。

    终于缓过来了!

    他手杵膝盖,脸颊不时抽搐着,有种窒息之人探出水面的劫后余生感。

    身侧队友尚在抽搐,齿轮略显摇摆,时间只剩不到五分钟。

    也就是说,自己咬舌头这个动作足足花费了五分钟的时间?

    真是可怕啊!

    机械巨人保持着挥拳的姿势,冰冷注视着他。

    4型收割者,见面就送了麻痹一回合的大礼,情况已经恶化到了无以复加的地步。

    将几人拍醒,他思考着多核烹饪与工匠思维。

    目前可以肯定的是,每一种主食材在料理中都是一个节点,就像机械的关节。

    多个节点会把问题成倍复杂化,每两个点间存在着一条线。

    也就是说,如何用逻辑理清这些线条,并把它们排布成型,就是真正的关键!

    四个点,如果呈四边形放置,两两间将会产生六条线,这就非常复杂!

    但是,如果所有点排成一条直线呢?

    洛克眼睛一亮,呼吸都下意识急促了几分。

    他有预感,自己找到正确方向了!

    所有点呈一条直线排列,就会抵消大部分互相影响,逻辑层面的难度骤降!

    而在意识烹饪中,逻辑层面的难度降低,就直接等同于烹饪难度降低!

    可是问题依然还差最后一步尚未解决,一条直线的排布,如何展现在料理中?

    如何把这条工匠思维融入料理?

    只要戳破这最后一层窗户纸,局面将豁然开朗,翻盘也说不定!

    嗡嗡嗡~

    陀螺声音愈发沉闷急促,洛克下意识又给了老头一巴掌。

    “你干什么?我已经醒了!!”

    冈萨气得跺脚。

    “啊,抱歉!”他这才发现,所有人都差不多醒过来了。

    就是不知道是被打醒,还是麻痹自行解除。

    回合时间只剩不到一分钟,小队唯一的路就是朝着右上方撤退。

    那是一个蓝色单元,如果没法解决2型收割者,再下一步就是棋盘右上死角。

    但实际情况是,目前只收集到5种食材,提交了鸡翅和红果子,还剩三种。

    如果动用贪食齿轮,剩余的两种将无法组成2级回路……

    死局!已经是死局了……

    洛克沉默的立在方格边缘之外,心底生出强烈挫败感。

    他已经抓住了在自己面前流过的每一个机会,却依然走向失败。

    也就是说,这场棋局的失败在一开始就已经注定了吗?

    该怎么办?

    还有没有办法?

    他拳头不知不觉紧紧攥住,新月传承就在眼前,却是遥远得无法触及!

    “你们说,是被一群狗咬死舒服呢?还是被一拳砸成肉泥舒服?”

    小胖子咧了咧嘴,一屁股坐在地上。

    冈萨认真思索了片刻:“理论上来讲,我选后者,它拳头周围的电离子会事先剥夺你的感官,就连短痛也不存在。”

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