博弈王之魔都法则

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第443章:WBA8强 之 先声夺人(2/2)
蛮人的正前方,利用其远程攻击的优势打了一轮,虽然两点攻击力中只有1点命中,但他在之前所摆放的那只防御者的位置却相当好!如果安不知要派野蛮人直接冲上来攻击召唤师,就必须经过那支公会矮人的防御者身边。

    这支公会矮人的部队什么特点都没有,就是血长(有2点)和技能好,任何敌方部队经过他的身边,都无法继续移动,对于野蛮人这种近战单位来说,就无法碰到敌人的召唤师而只能打这个防御者。

    当然,安不知也可以派遣野蛮人继续向前发动冲锋攻击防御者,但从这个架势来看,一旦再继续深入敌人的战线就绝对回不来了,而且防御者可是有两生命的单位,3点攻击打出2点伤害,也不是非常稳定,如果攻击失误那可就亏得连底裤都没了!

    鲁莽行事并不是安不知的风格,这只野蛮人就是他前期的最强战力,而且光从其费用高达四点来看,就知道这是一个多么珍贵的战力,怎么能平白无故地送给敌人吃,所以他控制着野蛮人灵活地一转,跑到了公会矮人那面起始墙壁的正对面一格,这种打法叫做顶墙,其目的就是让防御方无法轻松地在墙体靠自己的这一面召唤部队,并且自己的顶墙部队还能每回合无脑拆墙,慢慢地增加敌人压力。

    野蛮人顶墙还有一个最恐怖之处,就是如果敌人的部队想解决这个恐怖份子,就必须从两个侧面进行攻击,就必须经过他的身边,那时就要做一个恐怖检定,如果失败,该部队连出手的机会都没有便直接被丢弃。

    这可是一个相当考究的难题,换做有些种族在面对这种打法时,甚至要花几个回合从侧面派遣远程部队兜个大圈子来解决,或者干脆是派近战部队直接用命填。

    但由龙剑却并不慌张,他对此情况似乎是早有准备,剑身飞旋,朝安不知喊道:“且看我如何破你的局!”

    话音刚落,一个浑身散发着血腥味的雇佣兵已在他的召唤墙旁现身,此兵种身穿一身古希腊式皮装劲服,手持一根比自己身体还长的长矛,一脸的狰狞杀气。

    他从公会矮人的初始墙侧面出现,却站在原地丝毫不动,一点也没有要近身攻击野蛮人的架势,而到了事件阶段,由龙剑又在此兵种的正前方再次召唤了一堵墙,彻底将安不知的野蛮人和这长矛兵隔绝起来。

    现在的情况是,公会矮人的两堵墙呈交叉状分开,而各自在旁边站着一名野蛮人和长矛兵,这两个兵种之间也是交叉分开。

    可接下来在战斗阶段,这长矛兵的能力发动,他2费出,1攻2血,看起来是个身材数据很差的兵种,但他的能力却是在近身攻击时加1点攻击力,此外如果放弃这1点攻击力的加成,他便可以将近身攻击修正为攻击斜线1格的部队。

    换句话说,现在这长矛兵完美地克制了野蛮人,可以在没有任何威胁的情况一点点将对手捅死!

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