博弈王之魔都法则

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第469章:邪神卡(2/2)
而随着恐虐的最终攻击目标显露出端倪,角鼠和奸奇双双松了口气,他们开始将自己的力量集中起来进行防守,而纳垢和色孽却用他们各自不同的方式展开了对恐虐的抵抗:

    在这场死亡的游戏中,谁都不是菜鸟,都知道恐虐的优势和打算,所以面对他前期如此强势的攻击,大家都憋着一口气要积极地组织抵抗,以防止他第一个回合就得到两次解放力量的机会。

    于是,先是纳垢在自己的地盘上召唤出两只他的主力战斗兵种:瘟疫传播者。

    这是一种被纳垢的病菌所杀的凡人,他们那污秽的成为了他手下最坚韧的战斗单位,相比恐虐的战斗兵种,这些肥胖臃肿的家伙在战斗技巧方面简直就是笑话,这是因为在他们的皮肤下面,充满了纳垢污秽的浓汁,使得他们的身体显得有些臃肿,不过对于战士而言,他们不再因的痛苦而显露出半分迟疑,他们最擅长以伤换伤,手中的瘟疫之剑造成的感染会使最强大的战士倒下。

    而在游戏中,瘟疫传播者的优点极为明显,他只需要一点邪神能量就可以召唤,当然他的缺点也极为明显,那就是只有一点攻击一点生命,但是,却不要小看这细微能量的差距,这将为他带来巨大的战略优势。

    在《旧世邪神》这游戏中,邪神解放力量会带来巨大的优势,所以大家不仅仅是要限制住恐虐,而是任何邪神只要显露出哪怕一点点可能会额外解放力量的征兆,大家就会齐心协力地一起去限制他,所以在每个人行动的回合之间,充满了见招拆招的博弈,往往越是在后面行动,就越能打出一些出人意料的招数,对手那时邪神能量已告罄,即便想有所行动也只能干瞪眼。

    所以当所有的邪神都进入战斗部队的布置阶段时,纳垢的能量使用速度最慢,往往在最后就能补上一些让对手捶胸顿足的阴招。就比如现在,当恐虐将战斗单位放入他的地盘之后,他放下了耗费一点邪神能量,放下了一张名为“窒息臭气”的邪神卡,这将使得战斗阶段,本地区每有一张纳垢邪神卡,其他对手就少扔一粒战斗骰,原本两点攻击的放血者就这样被削弱了一点攻击力。

    “邪神卡”是众位邪神额外的战斗技能牌,它们的使用跟召唤部队一样,也是在邪神的行动阶段时耗费邪神能量打出来即可,如果说邪神们召唤部队是一种正常的、可预测的战斗行为,那么这些邪神卡就是他们的诡计、魔法、阴谋和策略,是完全无法揣摩的可能行为。但是,这些邪神卡都必须指定一个地区使用,而每个地区只有两个“邪神卡”的位置,所以一旦被填满了两张邪神卡的地区,就可以被视为暂时安全,不会被奇怪的邪神卡乱搞。

    此刻纳垢的邪神卡立刻拉开了诡计大战的序幕,紧接着色孽也用光了自己的最后两点邪神能量,而将他那个区域里所有单位的生命值翻倍。

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