网游之暴走盾战

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第九章 彩蛋精英的贡献(2/2)
这样的属性让刺客、弓手、猎人用起来就会好得多(攻速快嘛!),至少可以将他们的输出加强一个档次。只能以后和需要的玩家换一枚了。

    接下来是本技能书。名字叫不动如山,属性很简单,但很适合梁宽使用,甚至可以很低调的说,这本技能书将影响梁宽日后的《信仰》之路!

    “不动如山:被动技能(唯一),力量成长永久+1,体质成长永久+1,防御成长永久+1,当目标力量不超过自身8倍时,无法造成力量附加效果!需要等级:1”

    梁宽手一抖,差点没扔了出去,然后赶紧在古朴的封面上一拍,学了!

    梁宽是没玩过虚拟游戏,但不代表梁宽没玩过游戏,比如《暗黑破坏神》第11代(暗黑啊!农民第一次接触的游戏哦,纪念纪念)!他清楚这代表着什么,这完全就是缔造顶级、神级MT的技能啊!力量体质成长永久+1将会让梁宽的起点比其余玩家高很多,要知道梁宽现在才2级,防御成长永久+1强化了梁宽作为MT的弱项,最重要的还是后面的属性!可以说只要不超过梁宽10级的F,梁宽就可以完全无视OOS和精英那嚣张的力量,不管OOS的力量再怎么牛13,想要超过梁宽8倍的OOS绝对少见,梁宽身为一个将来的MT在全力量的加点情况下,还有比自己力量高出8倍的OOS,那就只能怪R问题了。

    加上系统奖励的技能,梁宽在这短短几分钟内就学了两个极品MT技能。这也成为了日后“不动冥王”能笑傲整个《信仰》(包括NC)的诱因。

    再说系统奖励,就算梁宽是第一次玩虚拟游戏也了解这个灵魂庇佑的逆天性。

    首先,梁宽将来要转职为MT也就是盾战士,因为在盾这一方面盾战士是最有发言权的,但梁宽惯用双盾,而且一面是有攻击能力的刃盾,一面是物理防御中档的圆盾,这样的武器搭配势必造成梁宽的防御比地道的MT少,更何况梁宽是全力加点,照这样下去,防御低下将成为必然。

    梁宽并不指望自己可以像磕了蓝色小药丸一样,一直都是完美击杀。梁宽看过一些视频,后期,不!10级以后的OOS和怪物一个比一个彪悍,技能方面更是要多脸就多脸!在这些牲口级怪物面前想要无伤战斗、完美击杀,那简直就是浮云!

    而一个盾战,如果防御力不足,那么将来和一些团队下F是不会有人要的。毕竟将来的《信仰》是团队的《信仰》,没有团队青睐的独狼,特别是MT,在这个游戏中是绝对混不走的。防御成长永久+2,再加上不动如山的1点成长加成,一共就是3点!效果便是,以后梁宽每次升级、进阶时,防御值都会在原基础上+3,这样就弥补了梁宽在防御上的不足!

    H/M恢复永久+2,换句话说就是无论是否处于战斗状态H/M每秒恢复+2,这将意味着梁宽在持续作战中的生存能力将强化很多,而且《信仰》中战斗状态是无法获得H/M恢复的,没有奶妈喂奶的请况下,只能在战斗结束后才可以享受5秒回复。

    而且,这项属性还隐藏着一个极品属性,体能的恢复,虽然不知道具体的数据,但有玩家实验过,恢复装对体能的恢复是有相当明显的作用的。

    但这都不算什么,真正牛13的是“全心灵类控制、伤害魔法失效,心灵类诅咒魔法效果减半!”,可以说,这是一个相当没脸没皮的加成!也就是传说中的脸技能特效!玩家方面,精神术士之流将被无视,毕竟精神术士的输出依靠的就是心灵类技能,在与有心灵类的职业K中,占便宜的绝对是梁宽。

    至于怪物方面,在10级以后的一些F中,有着最让玩家恶心的怪物、精英、OOS,他们本身攻击不怎么高(至少不会让玩家绝望!)、防御也不强(同上)、难缠的是那一丢就没完没了的DUFF。这样的一个状态加成将让梁宽华丽的无视掉其中一些稀奇古怪的状态,从而大大加强F生命力,也将直接地影响团队的安全性。

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