前些天,虽然失了恋,但李昂果断将满腔的悲愤投入到了工作,全都在思考并开发制作第四款虚拟现实游戏。
事实,在现在绝大多数的好梦头盔使用者,虚拟现实世界玩家的心目,目前推出的这三款虚拟现实游戏,都算不真正的虚拟现实游戏,和他们心目的虚拟现实游戏有着很大的差别。
原因很简单,一个人的孤岛是荒岛求生类游戏,饕餮阁是烹饪教学类游戏,虚拟体育场则是体育运动类游戏,这三种游戏类型在目前华国的游戏界都是小众类型,甚至是小众的小众,很多玩家甚至从来都没有接触过这三种电子游戏类型。
他们熟悉的,是最传统的那些游戏类型,是拿着枪突突突,是拿着刀砍砍砍,是拿着法杖搓火球,是开着飞车到处撞,是刷怪刷经验,是下副本打boss,是塔下强杀,是拿龙推高地,是伏地魔苟到决赛圈……是角色扮演,是动作冒险,是mmoprg,是moba,是升级,是装备,是战斗,是拼,是竞争……
他们习惯了这些游戏,认为这些传统的,普遍的,大众游戏,才是电子游戏本身,其他的都不是真正电子游戏。
这种观点虽然有些狭义,但也说不错。
像现在讨论红星牌好梦头盔各个虚拟现实游戏的论坛,呼吁官方制作真正的虚拟现实游戏的帖子,支持者,一向不曾少过。
当然,有需求有提供,既然玩家有这样的呼声,为了头盔的销量,为了赚取更多的暴利,李昂自然不会置之不理。
所以,他现在开发的这第四款虚拟现实游戏,是大多数玩家心目的,那些“真正的虚拟现实游戏”,虽然还是单机,但确确实实,是战斗冒险这一最正统的游戏类型!
这样的游戏自然不难制作,甚至把天昂以前的一些单机游戏改一下,能轻松做成。如抗日侠传,如说江湖行,让玩家可以在虚拟现实世界杀鬼子,感受抗日烽火,在虚拟现实世界闯荡武林,体会江湖险恶。
但是,作为一名有尊严,有抱负,有梦想的游戏制作人,李昂并不喜欢炒冷饭,不喜欢吧相同的东西用不同的形式再做一遍!他喜欢去创新!去做没有做过的东西!
所以,这第四款虚拟现实游戏的题材,也是必须是全新的!
所以,开发这款游戏的过程却不是一帆风顺的,李昂现在面临了一个非常大的难关。
那是玩家为什么要去战斗!
战斗冒险类游戏,冒险是游戏背景,而战斗才是最重要的元素。
这是真正意义的战斗,玩家需要真的拿起各种各样武器,去和一个又一个的可怕的怪物搏杀,甚至是生死搏杀!
玩家会受伤,会流血,会感到疼痛,甚至会体会死亡……他们会有一次次失败的体验,一次次时间,精力的付出。
而战斗,却是需要理由的!
头盔的用户都是华国人,而现在的华国是一个法治社会,绝大多数人一年到头都未必会打一次架,更不用说提刀砍人了。
像一匹狼站在那里,有多少人有勇气提刀去把它杀掉?虽然可能自己体格健壮,那匹狼看去并不高大,不难对付。
但是,战斗都是危险的,每
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