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第十四章 游戏与现实(2/2)
向死亡的感觉。

    第二次,也就是现在,同伴仿佛发疯了一般殴打对手,那场面已经足以让他忽略不时跳动的-1数字了。

    “没事,抱歉。”李鹤冷静下来,龙泉也松开了他。

    “以前不懂事,混过一段时间。现在感觉更好!”李鹤的眼神中满满的都是战意,木棍也被拽得更紧了。

    他应该更适合动作游戏吧?龙泉松了口气的同时,再看向战斗,已经全部结束了。

    冒险者冈布奥在每一个山贼身边转了一圈,喜滋滋的回来了。

    龙泉猜测他应该是捡到了“掉落物品”,冒险者嘛,打怪是会掉东西的。

    但是,他怎么不给我呢?龙泉等了好一会儿,冒险者冈布奥也只是开开心心的,完全没有上交掉落的意思。

    另一边,小田鼠和李鹤配合击倒的山贼也被冒险者收刮了一遍,似乎小田鼠看不到那些东西。

    “出发!出发!”冒险者冈布奥的热情高涨,围着龙泉蹦蹦跳跳,让龙泉没好意思开口。

    “这些山贼怎么办?”李鹤离山贼更近一点,所以他发现可以查看山贼的属性,同时多出了救助和俘虏选项。

    “什么?”龙泉离得远一点,所以不明白李鹤的意思,难道要补刀吗?总觉得好恶心啊…

    结合自己第一次进攻的遭遇,其实不用搭理他们,他们也会慢慢死亡的。

    “要不要俘虏啊?属性好像还凑合。”李鹤立即反应过来,龙泉看不到属性和选项:“你过来看看。”

    龙泉只是上前一步,立即明白了李鹤的意思。

    山贼:人族,生命值32/50,疼痛阀值80%,失血(小),预计13小时后死亡。

    然后还有一连串的伤势,龙泉没有细看。

    龙泉尝试了一下,发现系统提示自己没有限制类建筑,无法俘虏。

    救助则点都没办法点,应该是救助敌对势力需要医疗类建筑吧。

    “没建筑。”龙泉看着山贼身上的血迹,莫名的平静了下来。

    “那走吧,不用看了。”李鹤向着山上走去,没有瞄一眼地上或死或伤的山贼。

    游戏而已,要慢慢的习惯了。龙泉只能这样和自己说。

    提起精神,龙泉带着小田鼠与冒险者,追上了李鹤的步伐。

    虽然得到系统的时间不长,但龙泉完全不明白,系统的目的到底是什么。

    而且,半数据半真实的空间,让他对任务刷新的怪物产生了好奇。

    非常多的疑问一个接一个的出现在龙泉的脑海中。

    在龙泉以往的认知中,任务,不过是提供奖励和经验的途径罢了。

    但是,当一个非常真实的问题摆在你的面前,你还能够那么轻易的说出做任务不过是为了奖励的话吗?

    当任务目标是你的同类的时候,你真的能够为了奖励,而置他于死地吗?

    不问缘由,只是为了奖励而狠下杀手。

    龙泉清楚的知道,有俘虏就肯定有招募,有招募就意味着他们能前往现实。

    山贼,也是活生生的人啊!

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