接下来是第二个问题了,同样的,也是意料之的问题。
这个问题事实提出的人更多,只是由于分成两个问题的缘故,才分别排在了第二,第三名,但实际它们是一个问题。
它们分别是“能不能把之前的剧本重玩一遍”和“可否复活之前剧本npc”。
首先讲后面一个,复活当然是不可能复活的,算复活了npc,那他将一个什么样的形式存在呢?加入到饕餮阁里陪玩家吃饭?
这根本毫无意义!
这些npc为什么会得到玩家的喜欢,无非是吊桥效应,以及共患难间产生的情谊罢了,人是感性的的动物,对感情有所留恋也无可厚非。
但是,npc本身是依托剧本而存在的,单单以相貌论,他们未必得饕餮阁的高级npc。
他们之所以充满了魅力,更多的是在于他们的背景,他们有他们所处的时代,他们的性格,他们的所思所想,他们的目标……他们并不仅仅是为了服务玩家而存在的,他们更大程度,是剧本背景的重要组成部分之一!是整个剧本不可或缺的所在!
他们成了剧本,剧本也成了他们,如果单独分割开,那两者都将毫无意义。
那玩家实在割舍不下,心心念念,留恋不已怎么办呢?
很简单,重新玩一遍这份剧本好了嘛。
在剧本的一开始,再一次遇到那位曾经一同奋战过的,现在还不认识你的,白纸一张的,那位npc。
是的,从一开始,李昂是决定开放剧本重玩功能的,之所以这一次测试不开放,只是为了观察玩家对npc的喜欢,迷恋程度而已。
做游戏的目的终究是为了赚钱,羞羞的大冒险自然也是一样。
虽然制作一款虚拟现实游戏对李昂来讲几乎没有什么成本,只是花费些时间罢了,但这件事情只有李昂自己知道,近千万的好梦头盔使用者是不知道的。
虚拟现实游戏这种东西,一看知道高大,怎么想也是制作困难,成本高昂,即便是一个人的孤岛这样简单的游戏,在他们的眼,估计成本也不会少于目前世界任何一款电脑游戏。
花费了高昂的成本,那收费赚钱自然是了理所当然的。
不赚钱,全免费那才叫不正常!
试想一下,如果头盔免费发放,游戏免费给人玩,那你会不会产生一些顾虑呢?会不会怀疑头盔背后有什么阴谋呢?
这无疑是肯定的!
像你要别人帮你保守一个秘密,如果对方问你要了好处,乃至收了大笔的保密费,那你肯定会放心一些。
头盔售价高,游戏赚钱,也是同样的道理,为了让大多数玩家更加放心罢了。
羞羞的大冒险的收费方式很简单,首先是游戏购买,500基金一份。
免费的游戏人每个人都会忍不住尝试一下,但羞羞的大冒险和之前的那些游戏不同,并不是适合所有人的游戏。如四十多岁的年妇女,五六十岁的老头老太,让这些人去一个个副本里和各式各样的恐怖怪物生死搏杀,想想也会觉得很夸张。
好心这种东西,这是仅仅依靠游戏
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